V Compose používame funkcie Text pre zobrazenie textu. Text môžeme štýlovať pomocou parametrov:
import androidx.compose.desktop.ui.tooling.preview.Preview
import androidx.compose.material3.*
import androidx.compose.runtime.*
import androidx.compose.ui.graphics.Color
import androidx.compose.ui.text.TextStyle
import androidx.compose.ui.text.font.FontWeight
import androidx.compose.ui.unit.sp
import androidx.compose.ui.window.Window
import androidx.compose.ui.window.application
@Composable
fun Texty() {
MaterialTheme {
Surface {
Text("Normalny text")
Text("Velky text", fontSize = 24.sp)
Text("Cerveny text", color = Color.Red)
Text("Tlsty text", fontWeight = FontWeight.Bold)
Text("Styl", style = TextStyle(
fontSize = 20.sp,
fontWeight = FontWeight.Medium,
color = Color.Blue
))
}
}
}
fun main() = application {
Window(onCloseRequest = ::exitApplication, title = "Texty") {
Texty()
}
}
Text môžeme ďalej štýlovať pomocou Modifier:
import androidx.compose.foundation.layout.padding
import androidx.compose.ui.Modifier
import androidx.compose.ui.unit.dp
@Composable
fun Texty() {
Text("Text s paddingom", modifier = Modifier.padding(16.dp))
Text("Text s pozadim", modifier = Modifier.padding(8.dp))
}
Modifierje reťazec modifikátorov, ktoré menia vzhľad alebo správanie prvku.
rememberremember si pamätá hodnotu počas životnosti Composable funkcie. Ak chceme zdieľať stav medzi viacerými funkciami, použijeme remember { mutableStateOf(...) } na vyššej úrovni.
Vytvor composable funkciu s tromi textami s rozdielnou veľkosťou, farbou a hrúbkou písma.
Pridaj textu Modifier.padding s hodnotou 16 dp.
Vytvor stav textu pomocou remember a zobraz jeho aktuálnu hodnotu.