Button ComposableTeraz na obrazovku položíme aj nejaké tie tlačidlá. Využijeme na to composable funkciu Button. Button je v podstate
len klikateľný rámček s pekne nastavenými efektami kliknutia. Sám musíš zadefinovať, čo sa zobrazí v tomto Button-e.
Klasickým obsahom je samozrejme Text.
V praxi veľmi často namiesto Button-u vytvárame vlastnú Composable funkciu. Ako na to, si ukážeme neskôr.
Pozrime si najprv ukážku použitia Button so všetkými možnými atribútmi:
Button(
onClick = {}, // Akcia po kliknuti na tlacidlo
modifier = Modifier, // Klasicky Modifikator
enabled = true, // Ci je tlacidlo klikatelne
shape = ButtonDefaults.shape, // Tvar tlacidla
colors = ButtonDefaults.buttonColors(), // Farby tlacidla
elevation = ButtonDefaults.buttonElevation(), // Velkost tiena pod tlacidlom
border = null, // Border tlacidla
contentPadding = ButtonDefaults.ContentPadding,// Padding obsahu tlacidla
interactionSource = null // Zdroj interakcie s tlacidlom
) {
Text("Click me") // Obsah tlacidla
}
Pre naše účely nám bude stačiť len onClick, modifier, enabled a content. Takže väčšinou uvidíme niečo takéto:
Button(
onClick = {},
modifier = Modifier,
enabled = true,
) {
Text("Click me")
}
Jediné čo musíme teraz vyriešiť je… čo napchať do onClick funkcie? Samozrejme môžeme niečo vypísať na štandardný
výstup, ale… my sme frontend vývojári. My chceme zmeniť vzhľad aplikácie. Zmenu vzhľadu aplikácie si ukážeme v ďalšej
kapitole. Teraz sa pozrime na štandardný výstup.
Info: Tento prístup funguje iba na Android platforme. Keď budeš pracovať s Kotlin Multiplatform, použi buď
println()alebo pomocné knižnice, alebo si nejakú naprogramuj sám.
Na rozdiel od println() máme možnosť použiť aj silnejší nástroj - LogCat - do ktorého môžeme logovať pomocou
volania funkcií z triedy Log. Tie nám umožňujú výstupom definovať okrem štandardnej hlášky aj:
Log.v() - v = verbose = ukecanýLog.d() - d = debug = ladenieLog.i() - i = info = informáciaLog.w() - w = warning = varovanieLog.e() - e = error = chybaV nástroji LogCat môžeme následne filtrovať logy podľa špecifikovanej priority a tagu. LogCat nájdeme v ľavom Toolbar-e pod touto ikonou:
![]()
Exploráciu tohto nástroja nechám už na tebe. Ale aby sme ho použili v kombinácii s Button, môžeme napísať nasledovný kód:
Button(
onClick = { Log.d("My Application", "Button clicked") }
) {
Text("Click me")
}
Skús kliknúť na tlačidlo a v LogCat-e nájdi tento Log.